GOMIstation

2025-1

2014年03月

OP

絵コンテ:横峯克昌 工藤進
演出:工藤進
作画監督:古田誠 森美幸

原画:鈴木信吾 大久保宏 内田孝行 
          久行宏和 松本卓也 石森愛 
          立花昌之 坂上谷悠介 植木理奈 
          岡田直樹 花井柚都子
         
          古田誠 横峯克昌 森美幸

美術:内藤健 加藤三郎 大吉麗奈

CGI:菊池貴紀

(※太字は、自分が把握できてる人です)


★校舎内の役員共
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・クロマティ高校とかいうネタ
・細かな仕草の作画が嬉しい
・しかし、クレジットで見えない部分多し


★バトンをもらうスズと走り
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BGは、途中から流線背景に近い感じに
カメラワークが見どころのシークエンス
後ろのモブがコケかけたり、また細かい芝居が作画されてる


スズ→スズのアップ→バトンをもらう手→手の振りと連動する形で、スズへと自然に戻る

スナップショット - 1421

スナップショット - 1423 

スナップショット - 1436


スナップショット - 1441

スナップショット - 1448

スナップショット - 1454
この流れがすばらしいんですよ。


★全員集合絵の変移
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・まずは役員共4人組
・アリア髪ばさあ
・スズ犬走り回る

スナップショット - 1463
・コトミ、トッキー(右)じゃれあう
・カエデのあくびをすかさず撮る畑さん(左)
・スズ犬を見て笑う、スズ母(右上)

スナップショット - 1464
・ムツミ、ウオミー正妻戦争(中央)


スナップショット - 1465
・怒るカエデ(左)
・呆れるトッキー(右) 
・タカトシに寄るウオミー(中央)
・それに関心を示すネネ(右上)
 
スナップショット - 1466
・柔道部モブ流れこむ(左)
・横島先生背伸び(中央)
・変態メイド出島さん(右上) 

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・集合絵 よくまあここまで詰め込む
・ここまでやるなら上の順番通りでもいいような気もするが…


★ラストCG
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上手い感じに空に抜けていきます


役員共の紹介と、ネネの登場で「こういうアニメです」、 ラスト校舎に抜けていくのが上手い
全体的に、光の特効が目立ってた印象です。せいしゅんとはまぶしいものだな…

ざっとこんな感じ 



後は揚げ足取るわけじゃないですが…
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まあコマ送りしないと分かんないし
でも動検の人は気付いて欲しかったなあ。OPだし

8話。臨海学校の下見ということで、遊ぶ役員共メンバーと夏休み終わり


泳ぐコトミとスズ
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CG海と水しぶきのコンポジット
水ってやっぱ難しいんすかね。
のりだーぐらいしか思いつかないけど、あれはまた違うベクトルの水作画だからなあ


帰ろっかな シノ他
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これ結構うまい
過剰に暗くしちゃうアニメが多いとおもうけど、この暗さ加減は絶妙


鉄砲当てゲーム
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こういう嘘パースにするんなら、もうちょっと大げさに銃口大きくしてもいいと思う
まあ本当若干ですけど


花火CG
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これなかなかキレイ。
爆発・炎・煙に関しては、CGってまだまだなんですが、光の特効はいいなあ
放物線、流線は、CGの得意分野っぽい


ブルブルスズ
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もう最近、CG背景と普通の背景の境目が曖昧で個人的に困ってます
これも普通の背景だと思うんですけどね、若干他より浮いてたので
ただ手前に引いてるだけなんですかね


肝試し下見中の風景
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すっごい美術だなあ
これコンポジットも大変だよ…
某ラブコメの美術は見習うべきだと思う


シノとアリア
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アリアの服のシワがエロくていい
二人を並べちゃうことで、アリアのないすばでいが伝わってくる
決してシノが貧相なわけではない


こっこれは…のシノとタカトシ
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画角が面白いカット
若干歪めてますよね
そして、机はセルという


旅館でのそれぞれ
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またもや机はセル
これどうなんだろうと思って、少し他アニメの資料も引っ張ってきました

咲-Saki-全国編 #7
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ニャル子W #1
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やっぱ普通は美術だよね
セルでやることで、キャラと背景との浮きを無くすのかな



どでかいリムジン
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細かいとこまで、描き込んでてナイスな美術
美術特化の「役員共」ならでは


今週のスルタカ 
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レイプ目スズと焦るタカトシの図が、なかなか面白ったので
シリアスコメディ感を存分に出してる演出


キルミー出島
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他キャラは若干作画にブレがありますけど
(※回ごとに違ってるのはむしろ当然)
何故かブレない出島さん作画。まあこういう斜めの角度が多いからですかね


ムツミ寝顔
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スズなめてムツミ
少し頭身小さめな感じ
ここの机は流石に背景でやってますね

基本的に、キャラの動きを書かなくていいときはセルでやんのかなあ

スズ役の矢作さんですけど、本当ここの1分ぐらいは上手い
一期に比べてダイナミックに演技してくる
これから更に主演作多くなるんじゃないのかなあ

声優つながりで、田村少年(出島)はもっと出てもらいたい
ポスト朴さん枠いけるんちゃうんかと、素人ながら感じてます


トリプルブッキング映像
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作り込みに笑いました。すごいね
この映像は本編でいつか流すのかな


9話に続く。
確か、次はウオミー親戚と古谷さんだったと思います
あ、OPとEDは別記事でまた色々と言及するよ

結構苦労しました…作画wikiの情報を中心に調べた次第

まずは、「超獣機神ダンクーガ(TV/1985)」から。
これはOPタイトルの金田エフェクトカットと黒騎士ロボの立ち絵前の2カット

爆発がないので参考にならないという本末転倒
でもOPカッコイイっす

次は、
「戦え!!イクサー1 Act.I(OVA/1985)」
苦労しましたが、ようやく発見できました。
あんま関係ないですけど、主人公ちょろイン過ぎやしませんかね
どんな動機付けで戦ってんだよ…

増尾パートは「イクサーロボとディロスθの戦闘」という風にwikiには大雑把に載ってたので、
その中で爆発・煙をピックアップ

「イクサー」戦闘①
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エフェクトには絡んできませんが金田調のカットが
煙の方は、「POP」と比較しても、増尾さんっぽいカットですね
煙の中のカゲが、他に比べると多少薄いか


イクサー戦闘②
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ちょっとタイミング早かった感が…後で作りなおすかも
金田っぽいエフェクトですが、このイクサー戦闘の中では唯一このエフェクトだけが異色
そして、破片も爆発のフォルムも増尾ではない感じがします
増尾さんは、こんな乱雑に破片を飛ばさない

なんだろう、これは?


イクサー戦闘③ 
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イクサー戦闘④
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この二つについては、破片の雰囲気がほんの少し増尾っぽくない
煙はカンペキに増尾さんですけどね


イクサー戦闘⑤
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これは確実に増尾さんと言える
煙と煙の境界線といい、破片といい、増尾作画です。


イクサー戦闘⑥
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これも同じく増尾さんと確定
今回でようやく増尾爆発が掴めてきたような気がします
別記事(「POP」や「イクサー」「A子」での比較)で詳しく説明しますが、
ポイントはそれぞれの煙と煙(もしくは爆発と爆発)の間の描き方が特徴


★簡潔に、増尾爆発の特徴
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スナップショット - 836
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簡単に言うと、増尾爆発は球形に分かれる煙と煙の間を上みたいに繋げる
カエルの水かき部分みたいな感じ

爆発に関しても、多分同じだと思う


「戦え!!イクサー1 Act.I(OVA/1985)」に関してのまとめ
確定的に増尾パートだと言えるのは⑤⑥
80%で増尾パートなのは、①③④
別の人が描いたと思うのは②




次に、「戦え!!イクサー1 ACT.III 完結編(OVA/1987)」から。
この増尾パートはwikiでも憶測と書いてあったので、慎重に調査


イクサー戦闘⑦
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一見増尾さんっぽいですが、微妙
破片と爆煙のフォルム共々あまり似てないような気が
これクレジットも調べなきゃ駄目ですね


イクサー戦闘⑧
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うーん…ここは増尾さんじゃないと思うなあ
⑦と同じ人のような気もするが…


イクサー戦闘⑨
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イクサー完結編では、唯一これだけが増尾さんだと確定で言える
フォルム、破片ともに増尾爆発
しかも金田エフェクトらしきものも入ってる


★戦え!!イクサー1 ACT.III 完結編(OVA/1987)まとめ
増尾パートで確定的なのは、⑨
微妙なのは、⑦⑧

続いて、コメントでも指摘があった
「プロジェクトA子(劇場/1986)」
今、映像を比較検討中 多分次の増尾記事になる

最後に「帝都物語(OVA/1991)」なんですが、一体どこのパートなのかも不明
全部観ようとすると特定にも時間がかかるので、流石にスルー



で、そっからはクレジットのみで確定ソースがないアニメが続く。
泣きそう

次は、多分「POP」「イクサー」「A子」の比較でやると思うよ

つづく(ダダダンダン!
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1~7話と銘打ちましたが、大体は1話2話、5話です

シノとタカトシ #1
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このシーンはモブがシノとタカトシを冷やかしてるんですけど、少し違和感
畑さんが校内中に広めたってことなんだろうけど
漫画原作では会長に憧れてタカトシファッキューな女生徒もたくさんいたわけで
一期見てないと、最初からこういう感じなのかと勘違いしないかなあと思うのは僕だけでしょうか

作画的には、このアングル面白いですよね
フカンでこれって難しいでしょうに。流石に奥モブはCGかな


校舎CG #1
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一期からの謎CG
多分ゴーハンズは色々試してるんじゃないのかな
「マルドゥックスクランブル」でやったCGをTVシリーズでも活かせるかとか
違和感なく見てもらえるとか
個人的には、こういう実験的なのスゴい好きです


ファイルを見つけたタカトシとシノ #2
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こういう魚眼に近い感じの画角でやることが多いのが「生徒会役員共」2期の特徴かも
一期はこういうのなかったと思うんですよね。また見直してみますけど
コンテ・演出の趣味ですかね


ウオミーと桜才生徒会 #2
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カメラ繋がりで。
コンテの人、フカン好きですねえ
でも最近のアニメにありがちな「横にキャラ顔並べました」じゃないとこがイイ
何気に机もセルなのかな。これは多分パースの問題だと思う、何となく。


モブの下校カット #2
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これを紹介したかった。これスゴいよね
ただのモブ子に細かい芝居をつけてくる所がこだわり感あっていい
モブをモブとしてきちっと扱ってる感じがする
これ出来てないアニメ多いですよ。モブをないがしろにするのは、意外と視聴者は気付いてショックを受けてる


ウオミーとタカトシ #2
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この時のウオミーの鞄をかけ直す仕草が本当すごい
仕草が自然体で日常レベルに近ければ近いほど、地味になるという皮肉
動画があればgifにします それぐらいスゴい


コトミを助けるシーン #7
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この水は…ちょっとあれじゃないっすかね
作画も美術もばっちしなのに、何故こうなるのか


スルタカ他 #1~
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ミニコーナー的なモノが3つぐらいあって飽きさせない
これ挟んでくるとこがまた、上手いんだ
Cパートだったり、Aの間だったり、決まってないんですよ。それがまた上手い
どうしてもパターンが決まっちゃうと人間構えちゃうもんすよ
いきなり来るから飽きないし、ワクワクもできる


後5話初出の、このコーナーがスゴい

それは「たまったら出せ!」のコーナー
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本来、四コマ漫画のアニメは尺伸ばしに命をかけます。(WORKING!!しかり)
だけどこのコーナーでは、まるで漫画を読むかの如く、15秒くらいで1つのネタを済ます
これは画期的ですよ。

この「生徒会役員共」はアニメ・漫画ともにセールスも良くて、良コンテンツなんです
「たまったら出せ!」のコーナーがなければ、 もっと話数を稼げて結果的に儲けられる
なのに、惜しみなくネタを使う。これはスゴいことですよ。

今漫画業界もそうですけど、とにかく売れるコンテンツは伸ばす伸ばす
でもワンピにしろ、アカギにしろ、それが享受する側にはストレスなのはもう明らかでしょう

それをしないってのは、もう旧体制のコンテンツとはサヨナラしたってことです
当然ゴーハンズと原作者の同意があってこそ、だと思うんですよ
これって地味にだれも触れてないんですが、スゴいことだと僕は思う



本当は全話感想と作画ピックアップしたいんですが、今回は時期を逃したということで…
またレンタルできるようになったら、紹介すると思うよ

8話からは普通にスクショと交えて、色々言うと思うので…お楽しみに 

息抜きに…

流子がビルを斬るカット
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こーいうカメラ横軸一回転は、カッコイイですね
たまらん



皐月アクションカット
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流れるようなアクション
上手いなあ、誰だろう


流子突っ込んでくるときのエフェクトカット
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グッと来るカットです
裸の太陽丸のCGがあるからこそのカット 


こんなとこです
まあ本当はgifにしたかったんですが、昨今は何かとアレなので… 

実際どうなんですかね 

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