GOMISTATION

足が絡まっても、踊り続けて

カテゴリ: カメラ・演出・カット


本来はこっちと合わせて、一つですが、
今回は脚本の方が長くなったので、分けました。 


「鮮血疾風!」
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このシークエンスは雨宮さんかな。
エフェクトの描き方といい、雨宮さんがクレジットにいるならここではないかと。 
(※ここは違うかも。詳しくは下を見て下さい。)

というのも、昨晩雨宮AMV見つけまして、
今石フォロワーとして面白い作画するなあと感動してました。
 
まあアクションもかっこいいんですが、エフェクトが素晴らしくいい。
今石からの影響が強いのに、爆発とかは結構金田ってるわけではなく。
デフォルメな感じですっごい好きです。

<追記>
「鮮血疾風!」のカットがそうかと思ったけど、こっちのシーンの方が雨宮さんっぽいか。


お猿さんVS流子
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金田アクションと猿投山の動きがカックイイ。
こっちだ、こっち。雨宮さんは。


後はエフェクト集です。

甲板爆発
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いいですね。
こういう迫ってくる爆発って当然、過去にもあるわけですけど。

メトロポリス(劇場) 村木靖
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好きな爆発のパターンでもあったりします。
画面のこっち側に押し迫ってくるのは、すごく臨場感あります。



人間カバーズ侵入
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ここすんごい上手いです。
作画的な語彙力があまり無いので、すげえ!とか上手い!ばっかりになりますが。
まあ作画ってそういう直感的なもんで楽しんだ方が、個人的にはいいと思います。

絡みつく煙の描き方すんごい上手いです。誰だろう。


PON!
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SEの話は置いといて。
ここが何気にスゴい。水系のエフェクトなんですが、流される感じが上手い。



作画はこんな感じ。
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作監5人体制ということで、非常に大変だったんだなあと。正念場だったのでは。
手を抜くとこは、手を抜かなきゃしゃーないですし。
後、ニコニコで吉成何やってんの的なコメントがありましたが、
「某ウイッチアカデミア2」の監督で忙しいと思います。
最終話は、師匠と一緒に参加してくれると嬉しいですね。



あ、脚本の方で言うのを忘れてたので少し追加。

謎の装置
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生命繊維が自律しそうな予感がプンプンします。
もしくは、お母様のための服だったり。


流子が服を脱ぐシーンで「ん!?」となるモヒカン野郎
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過去の服に着られた女性の事を思い出していそうな気がしてならない。
そうじゃないとこんな顔には、ならないんですよ。
ただ流子が無理やり脱いでることに関して驚いてるなら、先生みたいに落ち着いてる。
というかそもそもカットインは必要ない。
ここでモヒカン野郎が驚いてるってことは、やはり過去に何か似たようなことがあり、
それを流子に重ね合わせてるということだと思います。



ちょっと大事な話を見なおして、3月13日にでも記事上げたいと思います。


OP

絵コンテ:横峯克昌 工藤進
演出:工藤進
作画監督:古田誠 森美幸

原画:鈴木信吾 大久保宏 内田孝行 
          久行宏和 松本卓也 石森愛 
          立花昌之 坂上谷悠介 植木理奈 
          岡田直樹 花井柚都子
         
          古田誠 横峯克昌 森美幸

美術:内藤健 加藤三郎 大吉麗奈

CGI:菊池貴紀

(※太字は、自分が把握できてる人です)


★校舎内の役員共
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・クロマティ高校とかいうネタ
・細かな仕草の作画が嬉しい
・しかし、クレジットで見えない部分多し


★バトンをもらうスズと走り
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BGは、途中から流線背景に近い感じに
カメラワークが見どころのシークエンス
後ろのモブがコケかけたり、また細かい芝居が作画されてる


スズ→スズのアップ→バトンをもらう手→手の振りと連動する形で、スズへと自然に戻る

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この流れがすばらしいんですよ。


★全員集合絵の変移
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・まずは役員共4人組
・アリア髪ばさあ
・スズ犬走り回る

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・コトミ、トッキー(右)じゃれあう
・カエデのあくびをすかさず撮る畑さん(左)
・スズ犬を見て笑う、スズ母(右上)

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・ムツミ、ウオミー正妻戦争(中央)


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・怒るカエデ(左)
・呆れるトッキー(右) 
・タカトシに寄るウオミー(中央)
・それに関心を示すネネ(右上)
 
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・柔道部モブ流れこむ(左)
・横島先生背伸び(中央)
・変態メイド出島さん(右上) 

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・集合絵 よくまあここまで詰め込む
・ここまでやるなら上の順番通りでもいいような気もするが…


★ラストCG
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上手い感じに空に抜けていきます


役員共の紹介と、ネネの登場で「こういうアニメです」、 ラスト校舎に抜けていくのが上手い
全体的に、光の特効が目立ってた印象です。せいしゅんとはまぶしいものだな…

ざっとこんな感じ 



後は揚げ足取るわけじゃないですが…
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まあコマ送りしないと分かんないし
でも動検の人は気付いて欲しかったなあ。OPだし


1~7話と銘打ちましたが、大体は1話2話、5話です

シノとタカトシ #1
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このシーンはモブがシノとタカトシを冷やかしてるんですけど、少し違和感
畑さんが校内中に広めたってことなんだろうけど
漫画原作では会長に憧れてタカトシファッキューな女生徒もたくさんいたわけで
一期見てないと、最初からこういう感じなのかと勘違いしないかなあと思うのは僕だけでしょうか

作画的には、このアングル面白いですよね
フカンでこれって難しいでしょうに。流石に奥モブはCGかな


校舎CG #1
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一期からの謎CG
多分ゴーハンズは色々試してるんじゃないのかな
「マルドゥックスクランブル」でやったCGをTVシリーズでも活かせるかとか
違和感なく見てもらえるとか
個人的には、こういう実験的なのスゴい好きです


ファイルを見つけたタカトシとシノ #2
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こういう魚眼に近い感じの画角でやることが多いのが「生徒会役員共」2期の特徴かも
一期はこういうのなかったと思うんですよね。また見直してみますけど
コンテ・演出の趣味ですかね


ウオミーと桜才生徒会 #2
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カメラ繋がりで。
コンテの人、フカン好きですねえ
でも最近のアニメにありがちな「横にキャラ顔並べました」じゃないとこがイイ
何気に机もセルなのかな。これは多分パースの問題だと思う、何となく。


モブの下校カット #2
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これを紹介したかった。これスゴいよね
ただのモブ子に細かい芝居をつけてくる所がこだわり感あっていい
モブをモブとしてきちっと扱ってる感じがする
これ出来てないアニメ多いですよ。モブをないがしろにするのは、意外と視聴者は気付いてショックを受けてる


ウオミーとタカトシ #2
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この時のウオミーの鞄をかけ直す仕草が本当すごい
仕草が自然体で日常レベルに近ければ近いほど、地味になるという皮肉
動画があればgifにします それぐらいスゴい


コトミを助けるシーン #7
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この水は…ちょっとあれじゃないっすかね
作画も美術もばっちしなのに、何故こうなるのか


スルタカ他 #1~
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ミニコーナー的なモノが3つぐらいあって飽きさせない
これ挟んでくるとこがまた、上手いんだ
Cパートだったり、Aの間だったり、決まってないんですよ。それがまた上手い
どうしてもパターンが決まっちゃうと人間構えちゃうもんすよ
いきなり来るから飽きないし、ワクワクもできる


後5話初出の、このコーナーがスゴい

それは「たまったら出せ!」のコーナー
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本来、四コマ漫画のアニメは尺伸ばしに命をかけます。(WORKING!!しかり)
だけどこのコーナーでは、まるで漫画を読むかの如く、15秒くらいで1つのネタを済ます
これは画期的ですよ。

この「生徒会役員共」はアニメ・漫画ともにセールスも良くて、良コンテンツなんです
「たまったら出せ!」のコーナーがなければ、 もっと話数を稼げて結果的に儲けられる
なのに、惜しみなくネタを使う。これはスゴいことですよ。

今漫画業界もそうですけど、とにかく売れるコンテンツは伸ばす伸ばす
でもワンピにしろ、アカギにしろ、それが享受する側にはストレスなのはもう明らかでしょう

それをしないってのは、もう旧体制のコンテンツとはサヨナラしたってことです
当然ゴーハンズと原作者の同意があってこそ、だと思うんですよ
これって地味にだれも触れてないんですが、スゴいことだと僕は思う



本当は全話感想と作画ピックアップしたいんですが、今回は時期を逃したということで…
またレンタルできるようになったら、紹介すると思うよ

8話からは普通にスクショと交えて、色々言うと思うので…お楽しみに 

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