新fateは第2話へ。(※第2話も2話数分の尺なんですね。)
![08]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/c/9c0ab691-s.jpg)
![31]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/2/72bf5cce-s.jpg)
![52]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/e/fed4c310-s.jpg)
![26]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/a/2/a29ff16b-s.jpg)
まあ#00で言ったとおり、同じ時間軸をどのようにシロウは過ごしているか、というものを描く話数でした。シロウというキャラクターの基本的な性質の描写については、今後もありますが、今のところ「DEEN」版の方が上手く描けているように思います。それは中心キャラクターを少ない人数に絞ったことであるとか、色々起因することはあると思いますが。
でもまだまだ実質1話ですからね、次からどういう風になるのか楽しみ。
アバン:冬木市過去回想~シロウの現在
OP:実写も交えて、カッコイイOP 若干zeroっぽさもある
A:シロウの食卓と学校生活
B:トレース・オンとか、弓道部ワカメとか、人違いとか
C:冬木回想 切嗣登場
D:戦闘に巻き込まれる、セイバー召喚
(パートは前回はきちっと分けたけど、今回は間違ってるかもだから参照程度に)
![04]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/4/d/4d869167-s.jpg)
![11]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/8/b/8b8cd436-s.jpg)
![28]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/2/7212deeb-s.jpg)
![37]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/5/958617a1-s.jpg)
アバンの「静」的な感じは凄く良かったです。自然であまり意味はないんだろうけど、岩井俊二的な日常生活感が出ててよかった。
小耳に挟んだところによると、「UBW」とはアーチャールートの事であり、すなわち「DEEN映画版」と同じルートという解釈でいいんでしょうかね。型月は化け物コンテンツですが、一方で複雑コンテンツでもあり分かりにくいですね。別のでは、もりやまゆうじさんも参加されてたりした記憶が。
今回は、ufotableのCGについて少し。
全般的にufotableが得意としているのは、光・破片・火などのエフェクトCGだと思っています。人のモデリング・アクションについては、Aパートの登校風景を見てもらえれば分かるように、おそらく得意分野ではないでしょう。
![32]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/1/3/13a4b3c0-s.jpg)
![00]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/8/f8f2aaf2-s.jpg)
![24]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/d/a/da0ebaf6-s.jpg)
後は人工建造物でしょうかね、まあ「オレンジ」とか「サンジゲン」にはそこまで及びませんが。この火花、光、炎等のエフェクトに関してはufotableはすごく強いです。画面の情報量のコントロールもしっかりできてると思う。
レイアウト。
まあ「DEEN」版の時とは違い、ロングショット(気味)が多用されている今作ですが、それは屋内でも変わらず存在しています。まあロングというか、少し遠目からの画面が多いということですね。
![25]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/7/676afa6f-s.jpg)
こういう所。で、それ自体はそういう方針だから別段どうでもよくて。
野暮なツッコミかもしれませんが、机の大きさが画面に合っていないような気がする。
なんかね、ビスタ(スタンダード)サイズを制限いっぱいに使ってやろうみたいな。
エロゲー・ギャルゲーの画面意識かもしれませんが、何か少し違和だったので。
![18]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/4/0/40248567-s.jpg)
![24]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/3/6/3621e34f-s.jpg)
まあでもこういうロングは上手いわけで。
今回は、ロングショット=ホラーとして使用してる感じがありますね。
![28]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/8/c/8c8dfac4-s.jpg)
![44]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/e/7e2eed75-s.jpg)
切嗣のところの演出は良かったと思う。
これは上手かった。 時々ジョージ・クルーニーの顔が脳裏に浮かびますが。
作画。
アクションでは、ここが一番良かった。
![22]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/e/6e5cdc5e-s.jpg)
シロウが踏ん張って、走る方向を変えるシーンね。
ここは上手かったなあ。誰が描いてんのかなあ、良かった。
エフェクトは、ここでしたね。
![35]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/a/7/a7ebdb5c-s.jpg)
まあもう少し、コマスピード落としても(基本1コマだったので、2コマでやっても)大丈夫な気はしましたが。こういった写実的な煙はいいですね。ここは原付きの挙動も含めてよかった。
後は、OPのここですね。
![30]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/7/f7fa01a2-s.jpg)
![31]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/0/902b04b6-s.jpg)
![40]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/9/69a2292f-s.jpg)
![50]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/3/93efe85b-s.jpg)
おそらく阿部望作画。
OPスタッフクレジット何故か無かったと思いますが、まだ未完成なんですかね。
あ、後!
![04]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/2/c/2c79371a-s.jpg)
中野フラッシュ!
嘘です、ごめんなさい。
といったところで終わり。
![08]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/c/9c0ab691-s.jpg)
![31]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/2/72bf5cce-s.jpg)
![52]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/e/fed4c310-s.jpg)
![26]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/a/2/a29ff16b-s.jpg)
まあ#00で言ったとおり、同じ時間軸をどのようにシロウは過ごしているか、というものを描く話数でした。シロウというキャラクターの基本的な性質の描写については、今後もありますが、今のところ「DEEN」版の方が上手く描けているように思います。それは中心キャラクターを少ない人数に絞ったことであるとか、色々起因することはあると思いますが。
でもまだまだ実質1話ですからね、次からどういう風になるのか楽しみ。
アバン:冬木市過去回想~シロウの現在
OP:実写も交えて、カッコイイOP 若干zeroっぽさもある
A:シロウの食卓と学校生活
B:トレース・オンとか、弓道部ワカメとか、人違いとか
C:冬木回想 切嗣登場
D:戦闘に巻き込まれる、セイバー召喚
(パートは前回はきちっと分けたけど、今回は間違ってるかもだから参照程度に)
![04]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/4/d/4d869167-s.jpg)
![11]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/8/b/8b8cd436-s.jpg)
![28]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/2/7212deeb-s.jpg)
![37]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/5/958617a1-s.jpg)
アバンの「静」的な感じは凄く良かったです。自然であまり意味はないんだろうけど、岩井俊二的な日常生活感が出ててよかった。
小耳に挟んだところによると、「UBW」とはアーチャールートの事であり、すなわち「DEEN映画版」と同じルートという解釈でいいんでしょうかね。型月は化け物コンテンツですが、一方で複雑コンテンツでもあり分かりにくいですね。別のでは、もりやまゆうじさんも参加されてたりした記憶が。
今回は、ufotableのCGについて少し。
全般的にufotableが得意としているのは、光・破片・火などのエフェクトCGだと思っています。人のモデリング・アクションについては、Aパートの登校風景を見てもらえれば分かるように、おそらく得意分野ではないでしょう。
![32]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/1/3/13a4b3c0-s.jpg)
![00]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/8/f8f2aaf2-s.jpg)
![24]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/d/a/da0ebaf6-s.jpg)
後は人工建造物でしょうかね、まあ「オレンジ」とか「サンジゲン」にはそこまで及びませんが。この火花、光、炎等のエフェクトに関してはufotableはすごく強いです。画面の情報量のコントロールもしっかりできてると思う。
レイアウト。
まあ「DEEN」版の時とは違い、ロングショット(気味)が多用されている今作ですが、それは屋内でも変わらず存在しています。まあロングというか、少し遠目からの画面が多いということですね。
![25]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/7/676afa6f-s.jpg)
こういう所。で、それ自体はそういう方針だから別段どうでもよくて。
野暮なツッコミかもしれませんが、机の大きさが画面に合っていないような気がする。
なんかね、ビスタ(スタンダード)サイズを制限いっぱいに使ってやろうみたいな。
エロゲー・ギャルゲーの画面意識かもしれませんが、何か少し違和だったので。
![18]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/4/0/40248567-s.jpg)
![24]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/3/6/3621e34f-s.jpg)
まあでもこういうロングは上手いわけで。
今回は、ロングショット=ホラーとして使用してる感じがありますね。
![28]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/8/c/8c8dfac4-s.jpg)
![44]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/7/e/7e2eed75-s.jpg)
切嗣のところの演出は良かったと思う。
これは上手かった。 時々ジョージ・クルーニーの顔が脳裏に浮かびますが。
作画。
アクションでは、ここが一番良かった。
![22]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/e/6e5cdc5e-s.jpg)
シロウが踏ん張って、走る方向を変えるシーンね。
ここは上手かったなあ。誰が描いてんのかなあ、良かった。
エフェクトは、ここでしたね。
![35]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/a/7/a7ebdb5c-s.jpg)
まあもう少し、コマスピード落としても(基本1コマだったので、2コマでやっても)大丈夫な気はしましたが。こういった写実的な煙はいいですね。ここは原付きの挙動も含めてよかった。
後は、OPのここですね。
![30]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/f/7/f7fa01a2-s.jpg)
![31]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/0/902b04b6-s.jpg)
![40]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/6/9/69a2292f-s.jpg)
![50]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/9/3/93efe85b-s.jpg)
おそらく阿部望作画。
OPスタッフクレジット何故か無かったと思いますが、まだ未完成なんですかね。
あ、後!
![04]](https://livedoor.blogimg.jp/ouritu_dora/imgs/2/c/2c79371a-s.jpg)
中野フラッシュ!
嘘です、ごめんなさい。
といったところで終わり。